what’s 京都eスポーツ協会
eスポーツを通じて京都の文化や伝統を尊重し、さらなる発展に寄与する。
eスポーツを通じて社会性の向上及び、スポーツマンシップを持って青少年の健全な育成に寄与する。
京都におけるeスポーツの情報の共有と拡散を行うことでeスポーツに関する認知度を高め、eスポーツの活性化に寄与する。
eスポーツを通じて選手育成のための基盤づくり。
京都のeスポーツの活性化のためのリーグ開催や協議会の企画及び支援。
京都から日本を代表する選手を輩出
全国大会、国際大会などを京都へ誘致を行う。
京都内のeスポーツ振興を通じ、
官民一体となった地域活性を目指します。
近年国内においても少しずつeスポーツの普及・認知が広まっています。
eスポーツ後進国の日本。私たちは特に普及や認知が乏しい地方のeスポーツ環境を行政・企業と手を組み、お互いに協力関係を築き京都にeスポーツの登城を定着・育てることを活動目的としています。
今後の目標
京都eスポーツ競技のプローチーム結成
eスポーツに力をいれる各都道府県との交流を促し、チーム能力の向上プレーヤー育成、また京都内における地域ブランドへと成長させることが狙いです。
eスポーツ競技への理解・認知向上
eスポーツの大会の企画開催はもとより、地域貢献活動を推進することで、一般の方々に理解ある競技として認知を促し、これからeスポーツを始めたいと考える層のバックアップ環境を整えます。
※現時点において当団体は、「一般社団法人日本eスポーツ連合」の下部組織ではありません。
理事
株式会社トーセ 代表取締役会長 齋藤茂
ポノス株式会社 開発部部長 村山章
株式会社スサノオ 代表取締役社長 中野貴博
株式会社京都新聞COM 代表取締役社長 雑賀和美
株式会社京都放送 代表取締役社長 細井俊介
株式会社ジェイコムウエスト京都みやびじょん局 局長 坂見嘉哉
株式会社エフエム京都 代表取締役 杉本雅士
株式会社火 代表取締役社長 堀川宣和
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